07a. Панель клипа: TRANSPORT, TRANSFORM, LOOK¶
Справа от сетки сцен — панель клипа: настройки одного выбранного окна сетки (по образцу программ семейства Resolume), сделаны по образу слоя, но хранятся отдельно для каждого окна и живут в проекте. Шесть групп настроек — TRANSPORT, TRANSFORM, LOOK, END & TRANSITION, COLOR, EFFECTS — раскрываются и сворачиваются щелчком по заголовку; при каждом запуске программы все группы свёрнуты заново — состояние раскрытия не сохраняется ни в проект, ни между сеансами. У каждой группы в заголовке своя кнопка RESET.
Над списком групп — паспорт окна (CLIP · L<n> / SCENE <m>, бейдж LIVE · L<n>, если окно сейчас играет,
имя файла и его разрешение/частота/длительность) и поле переименования окна с восемью образцами цвета:
пустое поле показывает имя файла, набранный текст заменяет подпись в ячейке сетки, выбранный цвет красит её
метку.

Поля у источников без транспорта (генераторы, живые источники) показаны серым — группа TRANSPORT их не касается. Замена файла в окне сбрасывает только IN/OUT, остальные группы не трогает. Если один и тот же файл открыт в нескольких окнах одной линии, правки панели (TRANSPORT и любой другой группы) у окна, которое его не запускало, не попадают на линию, пока его не запустят — видны только у того окна, что играет сейчас.
TRANSPORT¶
Только для файлов:
- MODE — LOOP (зациклить), PING-PONG (туда-обратно), ONCE (один проход, затем стоп на последнем кадре), ONCE+CLEAR (один проход, затем линия гаснет);
- DIRECTION — FORWARD / REVERSE;
- SPEED — логарифмический ползунок 0,1–4×;
- IN / OUT — полем времени или перетаскиванием маркеров на полоске, там же бегунок текущей позиции клипа.
TRANSFORM¶
- X, Y — сдвиг изображения в пикселях от центра кадра;
- SCALE X, SCALE Y — масштаб по горизонтали и по вертикали отдельно, в процентах от «вписать в кадр»;
- LINK — кнопка перед FLIP H: включена по умолчанию — SCALE Y следует за SCALE X (поведение, как до появления второго масштаба), строка SCALE Y при этом показана, но неактивна. Снимите LINK — SCALE Y освобождается и редактируется отдельно от SCALE X; включите обратно — SCALE Y снова мгновенно принимает значение SCALE X;
- ROTATION — поворот в градусах;
- FLIP H / FLIP V — зеркало по горизонтали / вертикали;
- FILL / STRETCH (с 0.8.65) — кнопки-действия вторым рядом под LINK / FLIP H / FLIP V; не залипают. FILL — заполнить кадр без полос: пропорции сохраняются, лишнее уходит за край, LINK включается (видео 16:9 в композиции 4:3 — SCALE 133 %). STRETCH — растянуть ровно в кадр: пропорции искажаются, LINK снимается, одна ось остаётся 100 %, вторая получает своё число. Обе кнопки обнуляют X, Y и ROTATION, а FLIP H / FLIP V оставляют как были; вернуть «вписать» — RESET группы. Работают и для блока таймлайна (размер — из файла блока, Ctrl+Z в таймлайне отменяет). У живого входа до подключения (размер неизвестен) кнопки ничего не меняют.
Умолчание — кадр вписан в окно бит в бит, без сдвига, масштаба и поворота, LINK включён. Старый проект (сохранённый до появления SCALE Y) открывается с LINK включённым — масштаб общий, как раньше.

LOOK¶
- имя окна и цветная метка — те же поля, что в паспорте панели (переименование и восемь цветов);
- OPACITY — множитель непрозрачности поверх фейдера линии;
- BLEND — свой режим смешивания для этого окна или «BY LAYER» (режим берётся с полосы линии).

Параметры¶
| Параметр | Значения |
|---|---|
| MODE | LOOP / PING-PONG / ONCE / ONCE+CLEAR |
| DIRECTION | FORWARD / REVERSE |
| SPEED | 0,1–4×, лог-ползунок |
| X / Y | пиксели от центра кадра, умолчание 0 |
| SCALE X / SCALE Y | % от «вписать» по каждой оси, умолчание 100 |
| LINK | включена по умолчанию — SCALE Y следует за SCALE X |
| ROTATION | градусы, умолчание 0 |
| OPACITY | 0–100 %, умолчание 100 |
| BLEND окна | свой режим (из 23) или BY LAYER |
Ограничения¶
- REVERSE и PING-PONG работают только у all-intra файлов (Hap и подобные с ключевым кадром на каждый кадр); обычный H.264/HEVC с длинным GOP всегда играет вперёд — панель отмечает это прямо под DIRECTION.