Перейти к содержанию

01. Что такое DL20

English

DL20 — медиасервер для живого показа: многослойное видеомикширование, проекционный мэппинг, вывод на LED-стены и LED-объёмы по DMX, сетевое видео приёмом и отдачей. Оператор работает с одним рабочим экраном, а выводить композицию можно сразу на несколько устройств — до 64 выходов (проекторы, мониторы, LED-приборы) одновременно, из одного файла проекта.

Для кого

Документ и программа рассчитаны на видеоинженера или VJ-оператора: человека, который на месте события собирает слои видео в сетке, настраивает мэппинг под реальные экраны и управляет показом вживую.

Как устроен показ

Источники (видеофайлы, стопкадры, звук, процедурные генераторы, живые NDI/Spout/камеры) загружаются в окна сетки, окна лежат на слоях с собственными эффектами, слои сводятся в композицию. Композиция, в свою очередь, раздаётся на выходные экраны через слайсы — каждый слайс независимо выбирает, какую часть композиции показывать (INPUT SELECTION) и как её выводить на физическое устройство (OUTPUT TRANSFORMATION: геометрия, деформация, маска). Экран на выходе бывает одного из трёх типов: MONITOR (проектор или дисплей, с warp, keystone, маской и сведением краёв), DMX LUMIVERSE (LED-приборы по Art-Net / sACN) или VOLUMETRIC (LED-объём). У каждого экрана есть ещё и сетевая отдача — NDI SEND / SPOUT SEND.

Три вкладки главного окна — COMPOSITION (сборка и живой запуск слоёв), OUTPUT (мэппинг и выходы) и SETTINGS (движок, звук, синхронизация, контроллеры, пульт) — подробно показаны на следующей странице («04. Интерфейс»).

Экран COMPOSITION: сетка линий и окон с подписями вида L1S1, полосы слоёв и мастер-секция вверху, панель
клипа выбранного окна справа, таймлайн и браузер медиа внизу

Как запустить

  1. Установите программу или распакуйте portable-сборку (страница «02. Установка и обновление»).
  2. Запустите dl_composition.exe — окно открывается развёрнутым на экране COMPOSITION; F11 переключает полноэкранный режим, ESC возвращает обратно.
  3. Переключайтесь между COMPOSITION / OUTPUT / SETTINGS кликом по вкладке в верхней панели.

Короткий путь от запуска до первого показа на проекторе — на странице «03. Быстрый старт».

Требования к машине

ОС Windows 10/11 x64 (сборок для Linux и macOS сейчас нет)
Графика Любая современная видеокарта с Vulkan 1.3 (NVIDIA / AMD / Intel); рендер идёт на одной видеокарте
Минимум i5-12400 / Ryzen 5 5600, 16 ГБ ОЗУ, GTX 1660 Super / RX 6600 — 1080p60, 4–8 слоёв
Референс i7-13700K / Ryzen 7 7800X3D, 32 ГБ ОЗУ, RTX 4070 / RX 7800 XT, NVMe-диск — 4K60, 8 слоёв

Производительность на референсной машине

Цифры сняты на референсном профиле (RTX 4070):

Сценарий Результат
8 слоёв 4K60, смешанные режимы наложения, маски, поворот 0,78 мс среднее / 0,95 мс p99 на кадр
Два потока Hap Q 4K60 одновременно 780+ fps на поток
4 потока ProRes 422 HQ 1080p60 одновременно 351 fps на поток, опозданий 0
Восстановление после потери видеокарты (TDR) 40–270 мс

Языки и лицензия

Интерфейс — English / Русский, переключается в меню приложения (Language). Сейчас действует свободный ярус (водяной знак выключен политикой); механика офлайн-лицензий (посуточная / помесячная / годовая / бессрочная, привязка к машине) в программе готова и ждёт включения.

Ограничения

  • Сборки есть только для Windows; Linux заложен в архитектуре, но сборок нет, macOS исключена.
  • Рендер идёт на одной видеокарте — вторая и третья карта в машине нагрузку не делят.