01. Что такое DL20¶
DL20 — медиасервер для живого показа: многослойное видеомикширование, проекционный мэппинг, вывод на LED-стены и LED-объёмы по DMX, сетевое видео приёмом и отдачей. Оператор работает с одним рабочим экраном, а выводить композицию можно сразу на несколько устройств — до 64 выходов (проекторы, мониторы, LED-приборы) одновременно, из одного файла проекта.
Для кого¶
Документ и программа рассчитаны на видеоинженера или VJ-оператора: человека, который на месте события собирает слои видео в сетке, настраивает мэппинг под реальные экраны и управляет показом вживую.
Как устроен показ¶
Источники (видеофайлы, стопкадры, звук, процедурные генераторы, живые NDI/Spout/камеры) загружаются в окна сетки, окна лежат на слоях с собственными эффектами, слои сводятся в композицию. Композиция, в свою очередь, раздаётся на выходные экраны через слайсы — каждый слайс независимо выбирает, какую часть композиции показывать (INPUT SELECTION) и как её выводить на физическое устройство (OUTPUT TRANSFORMATION: геометрия, деформация, маска). Экран на выходе бывает одного из трёх типов: MONITOR (проектор или дисплей, с warp, keystone, маской и сведением краёв), DMX LUMIVERSE (LED-приборы по Art-Net / sACN) или VOLUMETRIC (LED-объём). У каждого экрана есть ещё и сетевая отдача — NDI SEND / SPOUT SEND.
Три вкладки главного окна — COMPOSITION (сборка и живой запуск слоёв), OUTPUT (мэппинг и выходы) и SETTINGS (движок, звук, синхронизация, контроллеры, пульт) — подробно показаны на следующей странице («04. Интерфейс»).

Как запустить¶
- Установите программу или распакуйте portable-сборку (страница «02. Установка и обновление»).
- Запустите
dl_composition.exe— окно открывается развёрнутым на экране COMPOSITION; F11 переключает полноэкранный режим, ESC возвращает обратно. - Переключайтесь между COMPOSITION / OUTPUT / SETTINGS кликом по вкладке в верхней панели.
Короткий путь от запуска до первого показа на проекторе — на странице «03. Быстрый старт».
Требования к машине¶
| ОС | Windows 10/11 x64 (сборок для Linux и macOS сейчас нет) |
| Графика | Любая современная видеокарта с Vulkan 1.3 (NVIDIA / AMD / Intel); рендер идёт на одной видеокарте |
| Минимум | i5-12400 / Ryzen 5 5600, 16 ГБ ОЗУ, GTX 1660 Super / RX 6600 — 1080p60, 4–8 слоёв |
| Референс | i7-13700K / Ryzen 7 7800X3D, 32 ГБ ОЗУ, RTX 4070 / RX 7800 XT, NVMe-диск — 4K60, 8 слоёв |
Производительность на референсной машине¶
Цифры сняты на референсном профиле (RTX 4070):
| Сценарий | Результат |
|---|---|
| 8 слоёв 4K60, смешанные режимы наложения, маски, поворот | 0,78 мс среднее / 0,95 мс p99 на кадр |
| Два потока Hap Q 4K60 одновременно | 780+ fps на поток |
| 4 потока ProRes 422 HQ 1080p60 одновременно | 351 fps на поток, опозданий 0 |
| Восстановление после потери видеокарты (TDR) | 40–270 мс |
Языки и лицензия¶
Интерфейс — English / Русский, переключается в меню приложения (Language). Сейчас действует свободный ярус (водяной знак выключен политикой); механика офлайн-лицензий (посуточная / помесячная / годовая / бессрочная, привязка к машине) в программе готова и ждёт включения.
Ограничения¶
- Сборки есть только для Windows; Linux заложен в архитектуре, но сборок нет, macOS исключена.
- Рендер идёт на одной видеокарте — вторая и третья карта в машине нагрузку не делят.